This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpcatan
Mål
Skaffa resurser för att köpa olika byggnader och utvecklingskort, och försök att vara den första spelaren att nå 10 poäng (eller 13 i fallet med Stad och Riddare)
Uppställning
Brettet består av kullar (tegel), skog (virke), berg (malm), åkrar (säd), betesmark (ull) och en öken (ingenting) på slumpmässiga platser.
Varje terräng utom öknen har ett nummer från 2-12 på sig. Öknen börjar med rånaren på sig.
Varje spelare placerar 2 bosättningar och 1 väg bredvid varje bosättning på brädet, sedan får de resurser för varje terräng runt den andra bosättningen.
Spelupplägg
Kasta tärningar för resursproduktion (obligatoriskt): På din tur, slå 2 tärningar och beräkna summan.
Terrängerna med det numret producerar resurser för alla spelare som har bosättningar eller städer bredvid sig (om rånaren inte blockerar dem): 1 resurs per bosättning och 2 per stad.
Om du slår en 7:a får ingen några resurser och spelare med 8 eller fler resurser måste kasta hälften av dem (avrundat nedåt). Du måste flytta rånaren till en ny terräng och stjäla 1 slumpmässig resurs från en spelare som har en bosättning eller stad intill den terrängen.
Handel (valfritt): under din tur kan du handla resurser
• med alla andra spelare (inrikeshandel)
• med banken (sjöhandel) till standardpriset 4 identiska resurser för 1 eller till ett förmånligt pris för en hamn om du har en bosättning intill den.
Byggande (valfritt): slutligen kan du bygga vägar och bosättningar, uppgradera bosättningar till städer eller köpa ett utvecklingskort genom att betala för de resurser som behövs.
• vägar måste ansluta till de ursprungliga bosättningarna och kosta 1 tegelsten + 1 virke (värd 0 poäng)
• bosättningar måste vara förbundna med vägar till befintliga bosättningar (förutom i början) och kosta 1 tegelsten + 1 virke + 1 ull + 1 säd (värd 1 poäng)
• städer ersätter en befintlig bosättning och kostar 3 malm + 2 säd (värd 2 poäng)
• utvecklingskort kostar 1 malm + 1 ull + 1 säd och inkluderar
• 14 riddarkort som gör det till att flytta rånaren till en andra terränger och stjäla en resurs
• 2 vägbyggnadskort som gör det till att bygga extra vägar
• 2 år av överflödskort som ger två fria resurser att valfria val
• 2 monopolkort som ger alla andra spelare som hjälper till att samla resurser eller bygga vägar
• 5 segerpoängskort
Du kan spela ett utvecklingskort när som helst under din tur, även innan tärningen kastas, så länge det köptes under en föregående tur och är inte ett segerkort.
Poängräkning
• Bosättningar: varje kort är värt 1 segerpoäng.
• Städer: varje kort är värt 2 segerpoäng (1 poäng från bosättningen + 1).
• Segerpoängskort: vissa utvecklingskort är värda 1 segerpoäng. De hålls gömda tills du har tillräckligt med poäng för att vinna.
• Största armén: spelaren som har spelat flest riddarkort vid någon tidpunkt (minst 3) får det största armékortet som är värt 2 poäng. Ingen största armé i C&K.
• Längsta vägen: spelaren med den längsta sammanhängande vägen vid någon tidpunkt (minst 5 segment) får det längsta vägkortet som är värt 2 poäng.
Om det är oavgjort behåller den ursprungliga ägaren prestationskorten.
Slut på spelet
Om en spelare har 10 eller fler segerpoäng under sin tur (inklusive segerpoängskort) visar de dem och spelet avslutas med deras seger. För Catan Cities & Knights behöver en spelare 13 eller fler segerpoäng för att vinna.