This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptakaraisland: Skillnad mellan sidversioner

Från Board Game Arena
Hoppa till navigering Hoppa till sök
(Skapade sidan med ''''Takara Island''' är ett spel för 2-4 spelare som kombinerar element från bland annat worker placement och memory. Målet i spelet är att hitta en eller båda av de två...')
 
Ingen redigeringssammanfattning
 
Rad 1: Rad 1:
'''Takara Island''' är ett spel för 2-4 spelare som kombinerar element från bland annat worker placement och memory. Målet i spelet är att hitta en eller båda av de två '''Legendstenarna'''! En spelare som hittar båda legendstenarna vinner omedelbart matchen, om två spelare har hittat en sten var vinner den spelare med flest '''XP'''.
'''Takara Island''' är ett spel för 2-4 spelare som kombinerar element från bland annat worker placement och memory. Målet i spelet är att hitta en eller båda av de två '''legendstenarna'''! En spelare som hittar båda legendstenarna vinner omedelbart matchen, om två spelare har hittat en sten var vinner den spelare med flest '''XP'''.
 
=== Spelkomponenter ===
 
Varje spelare har en egen bricka där man har sina äventyrare och eventuella XP-brickor. Utöver det finns ett huvudbräde med flera komponenter listade nedan.
* Sex '''utgrävningsplatser''' bestående av högar med 9 kort vardera vid spelets start.
* '''Haket''' - öns lokala pub där man kan placera en eller flera av sina äventyrare och får då 1 guld per äventyrare. (detta är oftast ett väldigt ineffektivt sätt att samla guld)
* '''Butiken''' - där man kan byta XP mot pengar eller pengar mot XP.
* '''Hamnen''' - där man kan anlita olika specialistkort för att få tillgång till specialhandlingar.
* '''Svärdet/Smedjan''' - där man i början av sin tur, innan man placerat ut några äventyrare, kan hyra ett svärd för 3 guld.
* '''Sjukhuset''' - där skadade äventyrare hamnar.
* '''Stranden''' - där man vid slutet av sin tur kan anställa en tredje äventyrare för 5 guld.
* En hög med skattkort i mitten av utgrävningsplatserna från vilken spelaren får dra kort
 
=== Spelflöde ===
 
# I början av sin tur kan spelaren välja att spendera 3 guld för att hyra svärdet, detta måste göras innan några äventyrare placerats ut på brädet. Detta görs genom att klicka på svärdet.
# Spelaren kan sedan placera ut sina två äventyrare (eller tre om hen anställt den extra äventyraren från stranden) på de olika platserna på brädet.
# Efter att alla äventyrare placerats ut kan spelaren anställa den extra äventyraren på stranden eller betala sjukhuset för att få ut sina skadade äventyrare snabbare.
 
När en äventyrare placeras ut på någon av utgrävningsplatserna finns två handlingar tillgängliga: gräva eller inspektera.
 
Om hen gräver upp ett kort så vänds det översta kortet i högen på utgrävningsplatsen upp och dess effekt, vad det än må vara, utförs. Effekterna varierar från kort till kort och vi kommer att gå igenom dessa i avsnittet om korttyper och kortsymboler längre ner.
 
Om hen väljer att inspektera utgrävningsplatsen så vänds de tre översta korten i högen upp. Om det bland de tre översta korten finns ett stenras blir detta synligt för samtliga spelare (och spelaren som hittade den får 2 guld), men inspektionen avbryts (korten/kortet efter stenraset vänds inte upp).
 
=== Korttyper och kortsymboler ===
 
'''Symboler:'''
* Ett '''plustecken (eller sjukhuskors)''' på kortet innebär att äventyraren som gräver upp kortet skadas och måste tas till sjukhus när kortet vänds upp.
* Ett '''mynt''' med en siffra i innebär att spelaren får så många guldmynt som siffran på kortet visar.
* En '''pergamentsrulle''' med en siffra i innebär att spelaren får en XP-bricka värd så många XP som siffran på kortet visar.
 
'''Korttyper:'''
* '''Skattkista:''' spelaren drar ett skattkort från högen i mitten av utgrävningsplatserna. Dessa ger XP eller guld beroende på vilket kort man får.
* '''Monster:''' om spelaren inte har ett svärd så skadas äventyraren och måste in på sjukhus. Om spelaren har ett svärd så händer ingenting, men monsterkortet stannar uppvänt högst upp på högen. Vid inspektion kan äventyraren välja att berätta för sina motspelare var monstren finns och därmed vända upp dem, spelaren får då 2 guld för varje monster.
* '''Stenras:''' om stenraskortet inte var uppvänt sedan innan får spelaren två guld. Om det var uppvänt krävs två äventyrare för att gräva ut stenraset, och vid utgrävningen får spelaren två guld för varje uppvänt stenraskort som ligger högst upp på utgrävningsplatserna (alltså maximalt 2*6 = 12 guld om alla utgrävningsplatser har uppvända stenras högst upp).
* '''Legendsten:''' spelaren får en legendsten! Detta krävs för att vinna spelet.
 
=== Att slåss mot monster ===
 
Om spelaren har hyrt svärdet och ställer en äventyrare på en utgrävningsplats med ett uppvänt monster påbörjas en strid! Striden går till som så att en sexsidig tärning slås. Två av tärningens sidor har plustecken/sjukhuskors, om tärningen visar en av dessa skadas äventyraren och åker in på sjukhus. Resterande fyra sidor har ett svärd på sig, om tärningen visar en av dessa så tar monstret en skada och tärningen slås om tills monstret dör eller äventyraren åker in på sjukhus.
 
Längst ner i högra hörnet på monsterkortet står det hur många träffar som krävs för att besegra monstret. Högst upp på kortet finns en symbol med ett mynt och/eller en symbol med en pergamentsrulle. Dessa indikerar vilken belöning spelaren som besegrar monstret får.

Nuvarande version från 26 juni 2017 kl. 01.52

Takara Island är ett spel för 2-4 spelare som kombinerar element från bland annat worker placement och memory. Målet i spelet är att hitta en eller båda av de två legendstenarna! En spelare som hittar båda legendstenarna vinner omedelbart matchen, om två spelare har hittat en sten var vinner den spelare med flest XP.

Spelkomponenter

Varje spelare har en egen bricka där man har sina äventyrare och eventuella XP-brickor. Utöver det finns ett huvudbräde med flera komponenter listade nedan.

  • Sex utgrävningsplatser bestående av högar med 9 kort vardera vid spelets start.
  • Haket - öns lokala pub där man kan placera en eller flera av sina äventyrare och får då 1 guld per äventyrare. (detta är oftast ett väldigt ineffektivt sätt att samla guld)
  • Butiken - där man kan byta XP mot pengar eller pengar mot XP.
  • Hamnen - där man kan anlita olika specialistkort för att få tillgång till specialhandlingar.
  • Svärdet/Smedjan - där man i början av sin tur, innan man placerat ut några äventyrare, kan hyra ett svärd för 3 guld.
  • Sjukhuset - där skadade äventyrare hamnar.
  • Stranden - där man vid slutet av sin tur kan anställa en tredje äventyrare för 5 guld.
  • En hög med skattkort i mitten av utgrävningsplatserna från vilken spelaren får dra kort

Spelflöde

  1. I början av sin tur kan spelaren välja att spendera 3 guld för att hyra svärdet, detta måste göras innan några äventyrare placerats ut på brädet. Detta görs genom att klicka på svärdet.
  2. Spelaren kan sedan placera ut sina två äventyrare (eller tre om hen anställt den extra äventyraren från stranden) på de olika platserna på brädet.
  3. Efter att alla äventyrare placerats ut kan spelaren anställa den extra äventyraren på stranden eller betala sjukhuset för att få ut sina skadade äventyrare snabbare.

När en äventyrare placeras ut på någon av utgrävningsplatserna finns två handlingar tillgängliga: gräva eller inspektera.

Om hen gräver upp ett kort så vänds det översta kortet i högen på utgrävningsplatsen upp och dess effekt, vad det än må vara, utförs. Effekterna varierar från kort till kort och vi kommer att gå igenom dessa i avsnittet om korttyper och kortsymboler längre ner.

Om hen väljer att inspektera utgrävningsplatsen så vänds de tre översta korten i högen upp. Om det bland de tre översta korten finns ett stenras blir detta synligt för samtliga spelare (och spelaren som hittade den får 2 guld), men inspektionen avbryts (korten/kortet efter stenraset vänds inte upp).

Korttyper och kortsymboler

Symboler:

  • Ett plustecken (eller sjukhuskors) på kortet innebär att äventyraren som gräver upp kortet skadas och måste tas till sjukhus när kortet vänds upp.
  • Ett mynt med en siffra i innebär att spelaren får så många guldmynt som siffran på kortet visar.
  • En pergamentsrulle med en siffra i innebär att spelaren får en XP-bricka värd så många XP som siffran på kortet visar.

Korttyper:

  • Skattkista: spelaren drar ett skattkort från högen i mitten av utgrävningsplatserna. Dessa ger XP eller guld beroende på vilket kort man får.
  • Monster: om spelaren inte har ett svärd så skadas äventyraren och måste in på sjukhus. Om spelaren har ett svärd så händer ingenting, men monsterkortet stannar uppvänt högst upp på högen. Vid inspektion kan äventyraren välja att berätta för sina motspelare var monstren finns och därmed vända upp dem, spelaren får då 2 guld för varje monster.
  • Stenras: om stenraskortet inte var uppvänt sedan innan får spelaren två guld. Om det var uppvänt krävs två äventyrare för att gräva ut stenraset, och vid utgrävningen får spelaren två guld för varje uppvänt stenraskort som ligger högst upp på utgrävningsplatserna (alltså maximalt 2*6 = 12 guld om alla utgrävningsplatser har uppvända stenras högst upp).
  • Legendsten: spelaren får en legendsten! Detta krävs för att vinna spelet.

Att slåss mot monster

Om spelaren har hyrt svärdet och ställer en äventyrare på en utgrävningsplats med ett uppvänt monster påbörjas en strid! Striden går till som så att en sexsidig tärning slås. Två av tärningens sidor har plustecken/sjukhuskors, om tärningen visar en av dessa skadas äventyraren och åker in på sjukhus. Resterande fyra sidor har ett svärd på sig, om tärningen visar en av dessa så tar monstret en skada och tärningen slås om tills monstret dör eller äventyraren åker in på sjukhus.

Längst ner i högra hörnet på monsterkortet står det hur många träffar som krävs för att besegra monstret. Högst upp på kortet finns en symbol med ett mynt och/eller en symbol med en pergamentsrulle. Dessa indikerar vilken belöning spelaren som besegrar monstret får.