This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpcantstop: Skillnad mellan sidversioner
Jleidich (diskussion | bidrag) Ingen redigeringssammanfattning |
Kaminix (diskussion | bidrag) Ingen redigeringssammanfattning |
||
(En mellanliggande sidversion av en annan användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
Can't Stop | Can't Stop är ett väldigt enkelt och snabbt spel! | ||
==Översikt== | |||
När man kommit till toppen på en kolumn tar man över hela kolumnen, första spelaren till tre övertagna kolumner vinner. | |||
''' | Under en tur får man max klättra på tre olika kolumner, vilka kolumner man får lov att klättra på avgörs med tärningsslag. Vilka kolumner man klättrar på en tur markeras med tre temporära (svarta) markörer och vilka kolumner man får lov att klättra på avgörs med tärningsslag. | ||
==Första spelrundan== | |||
1. Spelaren slår fyra tärningar (detta sker automatiskt på Boardgame Arena). | |||
2. Spelaren väljer två tärningskombinationer och placerar de temporära markörer längst ner i de två kolumner. | |||
3. Spelaren väljer om denne vill slå tärningarna igen eller stanna. | |||
4. Om spelaren stannar byts de temporära markörerna ut mot markörer av spelarens egen färg. | |||
5. Om spelaren väljer att fortsätta slår denne tre tärningar på nytt och processen fortsätter. | |||
'''Senare spelrundor''' går till på samma sätt, men istället för att börja i botten av en kolumn så börjar man från där man senast lagt en markör av sin egen färg. | |||
'''Om spelaren väljer att fortsätta''' men inte slår några tärningskombinationer där denne har temporära markörer (och alla tre av dessa är i användning) tappar spelaren alla avancemang från den här turen. Detta innebär att de temporära markörerna åker av brädet och spelaren får inte ersätta dessa med markörer av sin egen färg. | |||
'''Om spelaren väljer att stanna''' och har en temporär markör i toppen av en kolumn räknas denna som övertagen. Ingen annan kan avancera på den här kolumnen för resten av spelet. (det är alltså i spelets senare skeden fullt möjligt att inte få göra någonting alls på sin tur för att tärningskombinationerna bara reflekterar övertagna kolumner) |
Nuvarande version från 22 februari 2013 kl. 05.45
Can't Stop är ett väldigt enkelt och snabbt spel!
Översikt
När man kommit till toppen på en kolumn tar man över hela kolumnen, första spelaren till tre övertagna kolumner vinner.
Under en tur får man max klättra på tre olika kolumner, vilka kolumner man får lov att klättra på avgörs med tärningsslag. Vilka kolumner man klättrar på en tur markeras med tre temporära (svarta) markörer och vilka kolumner man får lov att klättra på avgörs med tärningsslag.
Första spelrundan
1. Spelaren slår fyra tärningar (detta sker automatiskt på Boardgame Arena).
2. Spelaren väljer två tärningskombinationer och placerar de temporära markörer längst ner i de två kolumner.
3. Spelaren väljer om denne vill slå tärningarna igen eller stanna.
4. Om spelaren stannar byts de temporära markörerna ut mot markörer av spelarens egen färg.
5. Om spelaren väljer att fortsätta slår denne tre tärningar på nytt och processen fortsätter.
Senare spelrundor går till på samma sätt, men istället för att börja i botten av en kolumn så börjar man från där man senast lagt en markör av sin egen färg.
Om spelaren väljer att fortsätta men inte slår några tärningskombinationer där denne har temporära markörer (och alla tre av dessa är i användning) tappar spelaren alla avancemang från den här turen. Detta innebär att de temporära markörerna åker av brädet och spelaren får inte ersätta dessa med markörer av sin egen färg.
Om spelaren väljer att stanna och har en temporär markör i toppen av en kolumn räknas denna som övertagen. Ingen annan kan avancera på den här kolumnen för resten av spelet. (det är alltså i spelets senare skeden fullt möjligt att inte få göra någonting alls på sin tur för att tärningskombinationerna bara reflekterar övertagna kolumner)