<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sv">
	<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kaminix</id>
	<title>Board Game Arena - Användarbidrag [sv]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kaminix"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/Special:Bidrag/Kaminix"/>
	<updated>2026-10-26T10:32:04Z</updated>
	<subtitle>Användarbidrag</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=366</id>
		<title>Gamehelpsechsnimmt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=366"/>
		<updated>2017-06-29T17:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I det här spelet vill du ta upp så få kort som möjligt. Alla spelare börjar med 66 poäng och för varje kort man tvingas ta upp förlorar man mellan 1 och 7 poäng beroende på antalet tjurskallar på kortet. Spelet tar slut när någon av spelarna hamnar på noll poäng och spelaren som då har flest poäng kvar vinner!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spelflöde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla spelare får 10 kort på hand i början av varje runda. Fyra kort läggs i mitten på bordet och utgör början på fyra rader av kort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla spelare väljer i hemlighet ett kort från sin hand som de lägger ner på bordet. När alla spelare har valt ett kort vänds de valda korten ut samtidigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turordningen sker från lägsta till högsta kort. Spelaren med lägsta kortet börjar med att lägga ut sitt kort i en av raderna enligt följande regler:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kort måste läggas i stigande ordning, du får alltså inte lägga ditt kort på en rad som har högre kort än det kort du valt.&lt;br /&gt;
# Kortet måste läggas efter det kort på bordet som är närmast siffervärdet på kortet. Man kan alltså inte välja rad själv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Under spelets gång kommer raderna att fyllas upp med kort. När en rad har fem kort anses den vara full, om en spelares valda kort skulle placeras på en full rad enligt ovanstående regler måste hen ta hela raden och det nyligen placerade kortet blir då början på en ny rad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om en spelare väljer ett kort som är för lågt för att placeras i någon rad måste spelaren ta en valfri rad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En runda varar tills spelarna gjort sig av med alla kort på hand. Om ingen då kommit ner till 0 poäng startar rundan på nytt med nya rader och nya kort på hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tjurskallar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varje kort har ett antal tjurskallar på sig, hur många tjurskallar ett kort har beror på siffran som står på kortet och följer nedanstående mönster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kort med femmor&#039;&#039;&#039; på (5, 15, 25 etc) har &#039;&#039;&#039;två tjurskallar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kort med tiotal&#039;&#039;&#039; på (10, 20, 30 etc) har &#039;&#039;&#039;tre tjurskallar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kort som är dubbletter&#039;&#039;&#039; på (11, 22, 33 etc) har &#039;&#039;&#039;fem tjurskallar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kortet 55&#039;&#039;&#039; på har både en femma och är en dubblett och har därför &#039;&#039;&#039;sju tjurskallar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Övriga kort&#039;&#039;&#039; som inte faller i ovanstående kategorier har &#039;&#039;&#039;en tjurskalle&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=365</id>
		<title>Gamehelpsechsnimmt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=365"/>
		<updated>2017-06-29T17:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I det här spelet vill du ta upp så få kort som möjligt. Alla spelare börjar med 66 poäng och för varje kort man tvingas ta upp förlorar man mellan 1 och 7 poäng beroende på antalet tjurskallar på kortet. Spelet tar slut när någon av spelarna hamnar på noll poäng och spelaren som då har flest poäng kvar vinner!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spelflöde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla spelare får 10 kort på hand i början av varje runda. Fyra kort läggs i mitten på bordet och utgör början på fyra rader av kort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla spelare väljer i hemlighet ett kort från sin hand som de lägger ner på bordet. När alla spelare har valt ett kort vänds de valda korten ut samtidigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turordningen sker från lägsta till högsta kort. Spelaren med lägsta kortet börjar med att lägga ut sitt kort i en av raderna enligt följande regler:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kort måste läggas i stigande ordning, du får alltså inte lägga ditt kort på en rad som har högre kort än det kort du valt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kortet måste läggas efter det kort på bordet som är närmast siffervärdet på kortet. Man kan alltså inte välja rad själv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Under spelets gång kommer raderna att fyllas upp med kort. När en rad har fem kort anses den vara full, om en spelares valda kort skulle placeras på en full rad enligt ovanstående regler måste hen ta hela raden och det nyligen placerade kortet blir då början på en ny rad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om en spelare väljer ett kort som är för lågt för att placeras i någon rad måste spelaren ta en valfri rad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En runda varar tills spelarna gjort sig av med alla kort på hand. Om ingen då kommit ner till 0 poäng startar rundan på nytt med nya rader och nya kort på hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tjurskallar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varje kort har ett antal tjurskallar på sig, hur många tjurskallar ett kort har beror på siffran som står på kortet och följer nedanstående mönster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kort med femmor&#039;&#039;&#039; på (5, 15, 25 etc) har &#039;&#039;&#039;två tjurskallar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kort med tiotal&#039;&#039;&#039; på (10, 20, 30 etc) har &#039;&#039;&#039;tre tjurskallar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kort som är dubbletter&#039;&#039;&#039; på (11, 22, 33 etc) har &#039;&#039;&#039;fem tjurskallar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kortet 55&#039;&#039;&#039; på har både en femma och är en dubblett och har därför &#039;&#039;&#039;sju tjurskallar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Övriga kort&#039;&#039;&#039; som inte faller i ovanstående kategorier har &#039;&#039;&#039;en tjurskalle&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=364</id>
		<title>Gamehelpsechsnimmt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=364"/>
		<updated>2017-06-29T17:13:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: Skapade sidan med &amp;#039;I det här spelet vill du ta upp så få kort som möjligt. Alla spelare börjar med 66 poäng och för varje kort man tvingas ta upp förlorar man mellan 1 och 7 poäng beroe...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I det här spelet vill du ta upp så få kort som möjligt. Alla spelare börjar med 66 poäng och för varje kort man tvingas ta upp förlorar man mellan 1 och 7 poäng beroende på antalet tjurskallar på kortet. Spelet tar slut när någon av spelarna hamnar på noll poäng och spelaren som då har flest poäng kvar vinner!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spelflöde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla spelare får 10 kort på hand i början av varje runda. Fyra kort läggs i mitten på bordet och utgör början på fyra rader av kort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla spelare väljer i hemlighet ett kort från sin hand som de lägger ner på bordet. När alla spelare har valt ett kort vänds de valda korten ut samtidigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turordningen sker från lägsta till högsta kort. Spelaren med lägsta kortet börjar med att lägga ut sitt kort i en av raderna enligt följande regler:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kort måste läggas i stigande ordning, du får alltså inte lägga ditt kort på en rad som har högre kort än det kort du valt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kortet måste läggas efter det kort på bordet som är närmast siffervärdet på kortet. Man kan alltså inte välja rad själv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Under spelets gång kommer raderna att fyllas upp med kort. När en rad har fem kort anses den vara full, om en spelares valda kort skulle placeras på en full rad enligt ovanstående regler måste hen ta hela raden och det nyligen placerade kortet blir då början på en ny rad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om en spelare väljer ett kort som är för lågt för att placeras i någon rad måste spelaren ta en valfri rad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tjurskallar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varje kort har ett antal tjurskallar på sig, hur många tjurskallar ett kort har beror på siffran som står på kortet och följer nedanstående mönster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kort med femmor&#039;&#039;&#039; på (5, 15, 25 etc) har &#039;&#039;&#039;två tjurskallar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kort med tiotal&#039;&#039;&#039; på (10, 20, 30 etc) har &#039;&#039;&#039;tre tjurskallar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kort som är dubbletter&#039;&#039;&#039; på (11, 22, 33 etc) har &#039;&#039;&#039;fem tjurskallar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kortet 55&#039;&#039;&#039; på har både en femma och är en dubblett och har därför &#039;&#039;&#039;sju tjurskallar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Övriga kort&#039;&#039;&#039; som inte faller i ovanstående kategorier har &#039;&#039;&#039;en tjurskalle&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptakaraisland&amp;diff=363</id>
		<title>Gamehelptakaraisland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptakaraisland&amp;diff=363"/>
		<updated>2017-06-26T00:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Takara Island&#039;&#039;&#039; är ett spel för 2-4 spelare som kombinerar element från bland annat worker placement och memory. Målet i spelet är att hitta en eller båda av de två &#039;&#039;&#039;legendstenarna&#039;&#039;&#039;! En spelare som hittar båda legendstenarna vinner omedelbart matchen, om två spelare har hittat en sten var vinner den spelare med flest &#039;&#039;&#039;XP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spelkomponenter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varje spelare har en egen bricka där man har sina äventyrare och eventuella XP-brickor. Utöver det finns ett huvudbräde med flera komponenter listade nedan.&lt;br /&gt;
* Sex &#039;&#039;&#039;utgrävningsplatser&#039;&#039;&#039; bestående av högar med 9 kort vardera vid spelets start.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Haket&#039;&#039;&#039; - öns lokala pub där man kan placera en eller flera av sina äventyrare och får då 1 guld per äventyrare. (detta är oftast ett väldigt ineffektivt sätt att samla guld)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Butiken&#039;&#039;&#039; - där man kan byta XP mot pengar eller pengar mot XP.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hamnen&#039;&#039;&#039; - där man kan anlita olika specialistkort för att få tillgång till specialhandlingar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Svärdet/Smedjan&#039;&#039;&#039; - där man i början av sin tur, innan man placerat ut några äventyrare, kan hyra ett svärd för 3 guld.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sjukhuset&#039;&#039;&#039; - där skadade äventyrare hamnar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stranden&#039;&#039;&#039; - där man vid slutet av sin tur kan anställa en tredje äventyrare för 5 guld.&lt;br /&gt;
* En hög med skattkort i mitten av utgrävningsplatserna från vilken spelaren får dra kort &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spelflöde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# I början av sin tur kan spelaren välja att spendera 3 guld för att hyra svärdet, detta måste göras innan några äventyrare placerats ut på brädet. Detta görs genom att klicka på svärdet.&lt;br /&gt;
# Spelaren kan sedan placera ut sina två äventyrare (eller tre om hen anställt den extra äventyraren från stranden) på de olika platserna på brädet.&lt;br /&gt;
# Efter att alla äventyrare placerats ut kan spelaren anställa den extra äventyraren på stranden eller betala sjukhuset för att få ut sina skadade äventyrare snabbare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När en äventyrare placeras ut på någon av utgrävningsplatserna finns två handlingar tillgängliga: gräva eller inspektera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om hen gräver upp ett kort så vänds det översta kortet i högen på utgrävningsplatsen upp och dess effekt, vad det än må vara, utförs. Effekterna varierar från kort till kort och vi kommer att gå igenom dessa i avsnittet om korttyper och kortsymboler längre ner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om hen väljer att inspektera utgrävningsplatsen så vänds de tre översta korten i högen upp. Om det bland de tre översta korten finns ett stenras blir detta synligt för samtliga spelare (och spelaren som hittade den får 2 guld), men inspektionen avbryts (korten/kortet efter stenraset vänds inte upp).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Korttyper och kortsymboler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symboler:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ett &#039;&#039;&#039;plustecken (eller sjukhuskors)&#039;&#039;&#039; på kortet innebär att äventyraren som gräver upp kortet skadas och måste tas till sjukhus när kortet vänds upp.&lt;br /&gt;
* Ett &#039;&#039;&#039;mynt&#039;&#039;&#039; med en siffra i innebär att spelaren får så många guldmynt som siffran på kortet visar.&lt;br /&gt;
* En &#039;&#039;&#039;pergamentsrulle&#039;&#039;&#039; med en siffra i innebär att spelaren får en XP-bricka värd så många XP som siffran på kortet visar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Korttyper:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Skattkista:&#039;&#039;&#039; spelaren drar ett skattkort från högen i mitten av utgrävningsplatserna. Dessa ger XP eller guld beroende på vilket kort man får.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monster:&#039;&#039;&#039; om spelaren inte har ett svärd så skadas äventyraren och måste in på sjukhus. Om spelaren har ett svärd så händer ingenting, men monsterkortet stannar uppvänt högst upp på högen. Vid inspektion kan äventyraren välja att berätta för sina motspelare var monstren finns och därmed vända upp dem, spelaren får då 2 guld för varje monster.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stenras:&#039;&#039;&#039; om stenraskortet inte var uppvänt sedan innan får spelaren två guld. Om det var uppvänt krävs två äventyrare för att gräva ut stenraset, och vid utgrävningen får spelaren två guld för varje uppvänt stenraskort som ligger högst upp på utgrävningsplatserna (alltså maximalt 2*6 = 12 guld om alla utgrävningsplatser har uppvända stenras högst upp).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Legendsten:&#039;&#039;&#039; spelaren får en legendsten! Detta krävs för att vinna spelet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Att slåss mot monster ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om spelaren har hyrt svärdet och ställer en äventyrare på en utgrävningsplats med ett uppvänt monster påbörjas en strid! Striden går till som så att en sexsidig tärning slås. Två av tärningens sidor har plustecken/sjukhuskors, om tärningen visar en av dessa skadas äventyraren och åker in på sjukhus. Resterande fyra sidor har ett svärd på sig, om tärningen visar en av dessa så tar monstret en skada och tärningen slås om tills monstret dör eller äventyraren åker in på sjukhus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längst ner i högra hörnet på monsterkortet står det hur många träffar som krävs för att besegra monstret. Högst upp på kortet finns en symbol med ett mynt och/eller en symbol med en pergamentsrulle. Dessa indikerar vilken belöning spelaren som besegrar monstret får.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptakaraisland&amp;diff=362</id>
		<title>Gamehelptakaraisland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptakaraisland&amp;diff=362"/>
		<updated>2017-06-25T21:31:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: Skapade sidan med &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Takara Island&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; är ett spel för 2-4 spelare som kombinerar element från bland annat worker placement och memory. Målet i spelet är att hitta en eller båda av de två...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Takara Island&#039;&#039;&#039; är ett spel för 2-4 spelare som kombinerar element från bland annat worker placement och memory. Målet i spelet är att hitta en eller båda av de två &#039;&#039;&#039;Legendstenarna&#039;&#039;&#039;! En spelare som hittar båda legendstenarna vinner omedelbart matchen, om två spelare har hittat en sten var vinner den spelare med flest &#039;&#039;&#039;XP&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=361</id>
		<title>Gamehelpbubbleepop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=361"/>
		<updated>2017-06-24T03:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bubblee Pop&#039;&#039;&#039; är ett sött och roligt spel för två spelare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Översikt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Målet i Bubblee Pop&#039;&#039;&#039; är att poppa så många färgglada bubblees som möjligt, varje poppad bubblee är värd 1 poäng. På sin tur väljer spelaren två ortogonalt intilliggande bubblees från mittenutrymmet (&amp;quot;himlen&amp;quot;) som faller ner på hens egna spelarutrymme (hens &amp;quot;planet&amp;quot;), när minst tre bubblees av samma färg ligger på rad (ortogonalt) poppas dem och alla intilliggande bubblees av samma färg (även om dessa bubblor inte ligger i samma rad). När bubblees poppas triggar de speciella effekter beroende på vilken färg de är, vilket kan leda till en kedjereaktion där än fler bubblees poppas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelet har vissa likheter med spel som Tetris, Candy Crush och Puyo-Puyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelarna turas om att utföra följande steg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spelaren drar 1 bubblee från påsen och placerar den på ett tomt utrymme i himlen. Första turen skippar man detta steg eftersom himlen redan är full.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;&#039;kan&#039;&#039;&#039; (men måste inte) skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;&#039;måste&#039;&#039;&#039; välja två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen som faller ner på hens planet.&lt;br /&gt;
# Om spelaren nu skapat en obruten rad av minst tre ortogonalt intilliggande bubblees av samma färg på sin planet så poppas dessa samt alla bubblees ortogonalt kopplade till kedjan. Spelaren får 1 poäng för varje poppad bubblee.&lt;br /&gt;
# Bubblees som ligger ovanpå utrymmen som efter poppningen står tomma dras nu ner av gravitationen mot spelarens planet. Spelaren kan nu använda förmågor från bubblees som poppades i steg fyra (beroende på vilken färg de poppade bubbleesarna var).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ortogonalt betyder horisontalt eller vertikalt, men inte diagonalt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Förmågor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla bubblees har förmågor som varierar med färg. Samtliga förmågor är valfria så spelaren måste inte aktivera dem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lila bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skicka en fri bubblee (en bubblee som inte han en annan bubblee ovanpå sig) från sin egen planet genom himlen ner på motståndarens planet. Bubbleen flyger rakt genom himlen och hamnar på den rad som ligger rakt ovanför den rad som bubbleen kom från. En bubblee kan inte falla ner i en tom rad, med undantag om alla motståndarens rader är fulla i vilket fall spelaren kan skicka ner en bubblee för att eliminera motståndaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blå bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan få en bubblee på motståndarens sida av himlen att falla ner på motståndarens planet. Bubbleen faller rakt ner på samma den rad av motståndarens planet som ligger precis under (eller ovanför från aktiva spelarens vy) dess tidigare position i himlen. En bubblee kan inte falla ner i en tom rad, med undantag om alla motståndarens rader är fulla i vilket fall spelaren kan skicka ner en bubblee för att eliminera motståndaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Röda bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees på motståndarens planet, precis som man gör i himlen i steg 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gröna bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees på sin egen planet, precis som man gör i himlen i steg 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gula bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan placera en fri bubblee (en bubblee som inte har en annan bubblee ovanpå sig) i sin score area och då få poäng för den.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Svarta bubblees:&#039;&#039;&#039; Har ingen förmåga, de ligger bara i vägen och kan inte poppas annat än genom användning av andra bubblees förmågor. Båda spelarna börjar med 3, 4 eller 5 svarta bubblees på sin planet beroende på vilken svårighetsgrad spelarna valt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelets slut ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelet tar slut antingen när en spelare eliminerat sin motståndare genom att överfylla hens planet med bubblees, eller när det inte längre finns några bubblees kvar i påsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I det första fallet vinner spelaren som eliminerat sin motståndare, i det andra fallet vinner spelaren med flest poppade bubblees (där varje poppad bubblee är värd ett poäng).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=360</id>
		<title>Gamehelpbubbleepop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=360"/>
		<updated>2017-06-24T03:39:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bubblee Pop&#039;&#039; är ett sött och roligt spel för två spelare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Översikt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Målet i Bubblee Pop&#039;&#039;&#039; är att poppa så många färgglada bubblees som möjligt, varje poppad bubblee är värd 1 poäng. På sin tur väljer spelaren två ortogonalt intilliggande bubblees från mittenutrymmet (&amp;quot;himlen&amp;quot;) som faller ner på hens egna spelarutrymme (hens &amp;quot;planet&amp;quot;), när minst tre bubblees av samma färg ligger på rad (ortogonalt) poppas dem och alla intilliggande bubblees av samma färg (även om dessa bubblor inte ligger i samma rad). När bubblees poppas triggar de speciella effekter beroende på vilken färg de är, vilket kan leda till en kedjereaktion där än fler bubblees poppas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelet har vissa likheter med spel som Tetris, Candy Crush och Puyo-Puyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelarna turas om att utföra följande steg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spelaren drar 1 bubblee från påsen och placerar den på ett tomt utrymme i himlen. Första turen skippar man detta steg eftersom himlen redan är full.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;&#039;kan&#039;&#039;&#039; (men måste inte) skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;&#039;måste&#039;&#039;&#039; välja två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen som faller ner på hens planet.&lt;br /&gt;
# Om spelaren nu skapat en obruten rad av minst tre ortogonalt intilliggande bubblees av samma färg på sin planet så poppas dessa samt alla bubblees ortogonalt kopplade till kedjan. Spelaren får 1 poäng för varje poppad bubblee.&lt;br /&gt;
# Bubblees som ligger ovanpå utrymmen som efter poppningen står tomma dras nu ner av gravitationen mot spelarens planet. Spelaren kan nu använda förmågor från bubblees som poppades i steg fyra (beroende på vilken färg de poppade bubbleesarna var).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ortogonalt betyder horisontalt eller vertikalt, men inte diagonalt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Förmågor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla bubblees har förmågor som varierar med färg. Samtliga förmågor är valfria så spelaren måste inte aktivera dem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lila bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skicka en fri bubblee (en bubblee som inte han en annan bubblee ovanpå sig) från sin egen planet genom himlen ner på motståndarens planet. Bubbleen flyger rakt genom himlen och hamnar på den rad som ligger rakt ovanför den rad som bubbleen kom från. En bubblee kan inte falla ner i en tom rad, med undantag om alla motståndarens rader är fulla i vilket fall spelaren kan skicka ner en bubblee för att eliminera motståndaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blå bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan få en bubblee på motståndarens sida av himlen att falla ner på motståndarens planet. Bubbleen faller rakt ner på samma den rad av motståndarens planet som ligger precis under (eller ovanför från aktiva spelarens vy) dess tidigare position i himlen. En bubblee kan inte falla ner i en tom rad, med undantag om alla motståndarens rader är fulla i vilket fall spelaren kan skicka ner en bubblee för att eliminera motståndaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Röda bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees på motståndarens planet, precis som man gör i himlen i steg 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gröna bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees på sin egen planet, precis som man gör i himlen i steg 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gula bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan placera en fri bubblee (en bubblee som inte har en annan bubblee ovanpå sig) i sin score area och då få poäng för den.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Svarta bubblees:&#039;&#039;&#039; Har ingen förmåga, de ligger bara i vägen och kan inte poppas annat än genom användning av andra bubblees förmågor. Båda spelarna börjar med 3, 4 eller 5 svarta bubblees på sin planet beroende på vilken svårighetsgrad spelarna valt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelets slut ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelet tar slut antingen när en spelare eliminerat sin motståndare genom att överfylla hens planet med bubblees, eller när det inte längre finns några bubblees kvar i påsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I det första fallet vinner spelaren som eliminerat sin motståndare, i det andra fallet vinner spelaren med flest poppade bubblees (där varje poppad bubblee är värd ett poäng).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=359</id>
		<title>Gamehelpbubbleepop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=359"/>
		<updated>2017-06-24T03:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bubblee Pop&#039;&#039; är ett sött och roligt spel för två spelare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Översikt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Målet i Bubblee Pop&#039;&#039;&#039; är att poppa så många färgglada bubblees som möjligt, varje poppad bubblee är värd 1 poäng. På sin tur väljer spelaren två ortogonalt intilliggande bubblees från mittenutrymmet (&amp;quot;himlen&amp;quot;) som faller ner på hens egna spelarutrymme (hens &amp;quot;planet&amp;quot;), när minst tre bubblees av samma färg ligger på rad (ortogonalt) poppas dem och alla intilliggande bubblees av samma färg (även om dessa bubblor inte ligger i samma rad). När bubblees poppas triggar de speciella effekter beroende på vilken färg de är, vilket kan leda till en kedjereaktion där än fler bubblees poppas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelet har vissa likheter med spel som Tetris, Candy Crush och Puyo-Puyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelarna turas om att utföra följande steg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spelaren drar 1 bubblee från påsen och placerar den på ett tomt utrymme i himlen. Första turen skippar man detta steg eftersom himlen redan är full.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;&#039;kan&#039;&#039;&#039; (men måste inte) skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;&#039;måste&#039;&#039;&#039; välja två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen som faller ner på hens planet.&lt;br /&gt;
# Om spelaren nu skapat en obruten rad av minst tre ortogonalt intilliggande bubblees av samma färg på sin planet så poppas dessa samt alla bubblees ortogonalt kopplade till kedjan. Spelaren får 1 poäng för varje poppad bubblee.&lt;br /&gt;
# Bubblees som ligger ovanpå utrymmen som efter poppningen står tomma dras nu ner av gravitationen mot spelarens planet. Spelaren kan nu använda förmågor från bubblees som poppades i steg fyra (beroende på vilken färg de poppade bubbleesarna var).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ortogonalt betyder horisontalt eller vertikalt, men inte diagonalt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Förmågor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla bubblees har förmågor som varierar med färg. Samtliga förmågor är valfria så spelaren måste inte aktivera dem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lila bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skicka en fri bubblee (en bubblee som inte han en annan bubblee ovanpå sig) från sin egen planet genom himlen ner på motståndarens planet. Bubbleen flyger rakt genom himlen och hamnar på den rad som ligger rakt ovanför den rad som bubbleen kom från. En bubblee kan inte falla ner i en tom rad, med undantag om alla motståndarens rader är fulla i vilket fall spelaren kan skicka ner en bubblee för att eliminera motståndaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blå bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan få en bubblee på motståndarens sida av himlen att falla ner på motståndarens planet. Bubbleen faller rakt ner på samma den rad av motståndarens planet som ligger precis under (eller ovanför från aktiva spelarens vy) dess tidigare position i himlen. En bubblee kan inte falla ner i en tom rad, med undantag om alla motståndarens rader är fulla i vilket fall spelaren kan skicka ner en bubblee för att eliminera motståndaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Röda bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees på motståndarens planet, precis som man gör i himlen i steg 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gröna bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees på sin egen planet, precis som man gör i himlen i steg 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gula bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan placera en fri bubblee (en bubblee som inte har en annan bubblee ovanpå sig) i sin score area och då få poäng för den.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Svarta bubblees:&#039;&#039;&#039; Har ingen förmåga, de ligger bara i vägen och kan inte poppas annat än genom användning av andra bubblees förmågor. Båda spelarna börjar med 3, 4 eller 5 svarta bubblees på sin planet beroende på vilken svårighetsgrad spelarna valt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=358</id>
		<title>Gamehelpbubbleepop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=358"/>
		<updated>2017-06-24T03:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bubblee Pop&#039;&#039; är ett sött och roligt spel för två spelare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Översikt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Målet i Bubblee Pop&#039;&#039;&#039; är att poppa så många färgglada bubblees som möjligt, varje poppad bubblee är värd 1 poäng. På sin tur väljer spelaren två ortogonalt intilliggande bubblees från mittenutrymmet (&amp;quot;himlen&amp;quot;) som faller ner på hens egna spelarutrymme (hens &amp;quot;planet&amp;quot;), när minst tre bubblees av samma färg ligger på rad (ortogonalt) poppas dem och alla intilliggande bubblees av samma färg (även om dessa bubblor inte ligger i samma rad). När bubblees poppas triggar de speciella effekter beroende på vilken färg de är, vilket kan leda till en kedjereaktion där än fler bubblees poppas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelet har vissa likheter med spel som Tetris, Candy Crush och Puyo-Puyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ortogonalt betyder horisontalt eller vertikalt, men inte diagonalt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelarna turas om att utföra följande steg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spelaren drar 1 bubblee från påsen och placerar den på ett tomt utrymme i himlen. Första turen skippar man detta steg eftersom himlen redan är full.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;&#039;kan&#039;&#039;&#039; (men måste inte) skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;&#039;måste&#039;&#039;&#039; välja två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen som faller ner på hens planet.&lt;br /&gt;
# Om spelaren nu skapat en obruten rad av minst tre ortogonalt intilliggande bubblees av samma färg på sin planet så poppas dessa samt alla bubblees ortogonalt kopplade till kedjan. Spelaren får 1 poäng för varje poppad bubblee.&lt;br /&gt;
# Bubblees som ligger ovanpå utrymmen som efter poppningen står tomma dras nu ner av gravitationen mot spelarens planet. Spelaren kan nu använda förmågor från bubblees som poppades i steg fyra (beroende på vilken färg de poppade bubbleesarna var).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Förmågor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla bubblees har förmågor som varierar med färg. Samtliga förmågor är valfria så spelaren måste inte aktivera dem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lila bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skicka en fri bubblee (en bubblee som inte han en annan bubblee ovanpå sig) från sin egen planet genom himlen ner på motståndarens planet. Bubbleen flyger rakt genom himlen och hamnar på den rad som ligger rakt ovanför den rad som bubbleen kom från. En bubblee kan inte falla ner i en tom rad, med undantag om alla motståndarens rader är fulla i vilket fall spelaren kan skicka ner en bubblee för att eliminera motståndaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blå bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan få en bubblee på motståndarens sida av himlen att falla ner på motståndarens planet. Bubbleen faller rakt ner på samma den rad av motståndarens planet som ligger precis under (eller ovanför från aktiva spelarens vy) dess tidigare position i himlen. En bubblee kan inte falla ner i en tom rad, med undantag om alla motståndarens rader är fulla i vilket fall spelaren kan skicka ner en bubblee för att eliminera motståndaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Röda bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees på motståndarens planet, precis som man gör i himlen i steg 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gröna bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees på sin egen planet, precis som man gör i himlen i steg 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gula bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan placera en fri bubblee (en bubblee som inte har en annan bubblee ovanpå sig) i sin score area och då få poäng för den.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Svarta bubblees:&#039;&#039;&#039; Har ingen förmåga, de ligger bara i vägen och kan inte poppas annat än genom användning av andra bubblees förmågor. Båda spelarna börjar med 3, 4 eller 5 svarta bubblees på sin planet beroende på vilken svårighetsgrad spelarna valt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=357</id>
		<title>Gamehelpbubbleepop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=357"/>
		<updated>2017-06-24T03:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bubblee Pop är ett sött och roligt spel för två spelare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Översikt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Bubblee Pop är målet att poppa så många färgglada bubblees som möjligt, varje poppad bubblee är värd 1 poäng. På sin tur väljer spelaren två ortogonalt intilliggande bubblees från mittenutrymmet (&amp;quot;himlen&amp;quot;) som faller ner på hens egna spelarutrymme (hens &amp;quot;planet&amp;quot;), när minst tre bubblees av samma färg ligger på rad (ortogonalt) poppas dem och alla intilliggande bubblees av samma färg (även om dessa bubblor inte ligger i samma rad). När bubblees poppas triggar de speciella effekter beroende på vilken färg de är, vilket kan leda till en kedjereaktion där än fler bubblees poppas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelet har vissa likheter med spel som Tetris, Candy Crush och Puyo-Puyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ortogonalt betyder horisontalt eller vertikalt, men inte diagonalt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelarna turas om att utföra följande steg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spelaren drar 1 bubblee från påsen och placerar den på ett tomt utrymme i himlen. Första turen skippar man detta steg eftersom himlen redan är full.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;&#039;kan&#039;&#039;&#039; (men måste inte) skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;&#039;måste&#039;&#039;&#039; välja två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen som faller ner på hens planet.&lt;br /&gt;
# Om spelaren nu skapat en obruten rad av minst tre ortogonalt intilliggande bubblees av samma färg på sin planet så poppas dessa samt alla bubblees ortogonalt kopplade till kedjan. Spelaren får 1 poäng för varje poppad bubblee.&lt;br /&gt;
# Bubblees som ligger ovanpå utrymmen som efter poppningen står tomma dras nu ner av gravitationen mot spelarens planet. Spelaren kan nu använda förmågor från bubblees som poppades i steg fyra (beroende på vilken färg de poppade bubbleesarna var).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Förmågor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla bubblees har förmågor som varierar med färg. Samtliga förmågor är valfria så spelaren måste inte aktivera dem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lila bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skicka en fri bubblee (en bubblee som inte han en annan bubblee ovanpå sig) från sin egen planet genom himlen ner på motståndarens planet. Bubbleen flyger rakt genom himlen och hamnar på den rad som ligger rakt ovanför den rad som bubbleen kom från. En bubblee kan inte falla ner i en tom rad, med undantag om alla motståndarens rader är fulla i vilket fall spelaren kan skicka ner en bubblee för att eliminera motståndaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blå bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan få en bubblee på motståndarens sida av himlen att falla ner på motståndarens planet. Bubbleen faller rakt ner på samma den rad av motståndarens planet som ligger precis under (eller ovanför från aktiva spelarens vy) dess tidigare position i himlen. En bubblee kan inte falla ner i en tom rad, med undantag om alla motståndarens rader är fulla i vilket fall spelaren kan skicka ner en bubblee för att eliminera motståndaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Röda bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees på motståndarens planet, precis som man gör i himlen i steg 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gröna bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees på sin egen planet, precis som man gör i himlen i steg 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gula bubblees:&#039;&#039;&#039; Spelaren kan placera en fri bubblee (en bubblee som inte har en annan bubblee ovanpå sig) i sin score area och då få poäng för den.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Svarta bubblees:&#039;&#039;&#039; Har ingen förmåga, de ligger bara i vägen och kan inte poppas annat än genom användning av andra bubblees förmågor. Båda spelarna börjar med 3, 4 eller 5 svarta bubblees på sin planet beroende på vilken svårighetsgrad spelarna valt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=356</id>
		<title>Gamehelpbubbleepop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=356"/>
		<updated>2017-06-24T03:34:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bubblee Pop är ett sött och roligt spel för två spelare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Översikt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Bubblee Pop är målet att poppa så många färgglada bubblees som möjligt, varje poppad bubblee är värd 1 poäng. På sin tur väljer spelaren två ortogonalt intilliggande bubblees från mittenutrymmet (&amp;quot;himlen&amp;quot;) som faller ner på hens egna spelarutrymme (hens &amp;quot;planet&amp;quot;), när minst tre bubblees av samma färg ligger på rad (ortogonalt) poppas dem och alla intilliggande bubblees av samma färg (även om dessa bubblor inte ligger i samma rad). När bubblees poppas triggar de speciella effekter beroende på vilken färg de är, vilket kan leda till en kedjereaktion där än fler bubblees poppas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelet har vissa likheter med spel som Tetris, Candy Crush och Puyo-Puyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ortogonalt betyder horisontalt eller vertikalt, men inte diagonalt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelarna turas om att utföra följande steg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spelaren drar 1 bubblee från påsen och placerar den på ett tomt utrymme i himlen. Första turen skippar man detta steg eftersom himlen redan är full.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;kan&#039;&#039; (men måste inte) skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;måste&#039;&#039; välja två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen som faller ner på hens planet.&lt;br /&gt;
# Om spelaren nu skapat en obruten rad av minst tre ortogonalt intilliggande bubblees av samma färg på sin planet så poppas dessa samt alla bubblees ortogonalt kopplade till kedjan. Spelaren får 1 poäng för varje poppad bubblee.&lt;br /&gt;
# Bubblees som ligger ovanpå utrymmen som efter poppningen står tomma dras nu ner av gravitationen mot spelarens planet. Spelaren kan nu använda förmågor från bubblees som poppades i steg fyra (beroende på vilken färg de poppade bubbleesarna var).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Förmågor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla bubblees har förmågor som varierar med färg. Samtliga förmågor är valfria så spelaren måste inte aktivera dem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lila bubblees:&#039;&#039; Spelaren kan skicka en fri bubblee (en bubblee som inte han en annan bubblee ovanpå sig) från sin egen planet genom himlen ner på motståndarens planet. Bubbleen flyger rakt genom himlen och hamnar på den rad som ligger rakt ovanför den rad som bubbleen kom från. En bubblee kan inte falla ner i en tom rad, med undantag om alla motståndarens rader är fulla i vilket fall spelaren kan skicka ner en bubblee för att eliminera motståndaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Blå bubblees:&#039;&#039; Spelaren kan få en bubblee på motståndarens sida av himlen att falla ner på motståndarens planet. Bubbleen faller rakt ner på samma den rad av motståndarens planet som ligger precis under (eller ovanför från aktiva spelarens vy) dess tidigare position i himlen. En bubblee kan inte falla ner i en tom rad, med undantag om alla motståndarens rader är fulla i vilket fall spelaren kan skicka ner en bubblee för att eliminera motståndaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Röda bubblees:&#039;&#039; Spelaren kan skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees på motståndarens planet, precis som man gör i himlen i steg 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gröna bubblees:&#039;&#039; Spelaren kan skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees på sin egen planet, precis som man gör i himlen i steg 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gula bubblees:&#039;&#039; Spelaren kan placera en fri bubblee (en bubblee som inte har en annan bubblee ovanpå sig) i sin score area och då få poäng för den.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Svarta bubblees:&#039;&#039; Har ingen förmåga, de ligger bara i vägen och kan inte poppas annat än genom användning av andra bubblees förmågor. Båda spelarna börjar med 3, 4 eller 5 svarta bubblees på sin planet beroende på vilken svårighetsgrad spelarna valt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=355</id>
		<title>Gamehelpbubbleepop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=355"/>
		<updated>2017-06-24T03:23:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: Skapade sidan med &amp;#039;Bubblee Pop är ett sött och roligt spel för två spelare.  == Översikt ==  I Bubblee Pop är målet att poppa så många färgglada bubblees som möjligt, varje poppad bub...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bubblee Pop är ett sött och roligt spel för två spelare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Översikt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Bubblee Pop är målet att poppa så många färgglada bubblees som möjligt, varje poppad bubblee är värd 1 poäng. På sin tur väljer spelaren två ortogonalt intilliggande bubblees från mittenutrymmet (&amp;quot;himlen&amp;quot;) som faller ner på hens egna spelarutrymme (hens &amp;quot;planet&amp;quot;), när minst tre bubblees av samma färg ligger på rad (ortogonalt) poppas dem och alla intilliggande bubblees av samma färg (även om dessa bubblor inte ligger i samma rad). När bubblees poppas triggar de speciella effekter beroende på vilken färg de är, vilket kan leda till en kedjereaktion där än fler bubblees poppas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelet har vissa likheter med spel som Tetris, Candy Crush och Puyo-Puyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ortogonalt betyder horisontalt eller vertikalt, men inte diagonalt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelarna turas om att utföra följande steg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spelaren drar 1 bubblee från påsen och placerar den på ett tomt utrymme i himlen. Första turen skippar man detta steg eftersom himlen redan är full.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;kan&#039;&#039; (men måste inte) skifta plats på två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen.&lt;br /&gt;
# Spelaren &#039;&#039;måste&#039;&#039; välja två ortogonalt intilliggande bubblees i himlen som faller ner på hens planet.&lt;br /&gt;
# Om spelaren nu skapat en obruten rad av minst tre ortogonalt intilliggande bubblees av samma färg på sin planet så poppas dessa samt alla bubblees ortogonalt kopplade till kedjan. Spelaren får 1 poäng för varje poppad bubblee.&lt;br /&gt;
# Bubblees som ligger ovanpå utrymmen som efter poppningen står tomma dras nu ner av gravitationen mot spelarens planet. Spelaren kan nu använda förmågor från bubblees som poppades i steg fyra (beroende på vilken färg de poppade bubbleesarna var).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpninemensmorris&amp;diff=354</id>
		<title>Gamehelpninemensmorris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpninemensmorris&amp;diff=354"/>
		<updated>2017-06-24T01:12:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kvarnspel (Nine Men&#039;s Morris)&#039;&#039;&#039; är ett anrikt abstrakt brädspel för två spelare som funnits iallafall sedan Romarriket där det spelades i hela imperiet. Spelarna försöker få bort motståndarens spelar från brädet genom att bilda &amp;quot;kvarnar&amp;quot;, en obruten linje med tre stenar på rad, och första spelaren att ha färre än tre stenar kvar på brädet &#039;&#039;&#039;förlorar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelet spelas i två faser som beskrivs nedan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Första fasen (utplacering av stenar) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Under första fasen turas spelare om att lägga ut sina nio stenar på brädet och försöker under tiden bilda &amp;quot;kvarnar&amp;quot;, vilket är när man får tre stenar på rad. Vid bildandet av en kvarn får man ta bort en av motståndarens stenar på brädet, dessa stenar är ur spel och kan inte läggas ut på nytt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observera att kvarnar endast kan bildas längs linjerna på brädet, alltså &#039;&#039;inte&#039;&#039; diagonalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andra fasen (förflyttning av stenar) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När alla stenar har lagts ut på brädet övergår spelarna till att flytta de stenar som redan ligger på brädet. Förflyttning sker längs med linjerna på brädet och man kan endast gå ett steg i taget. Kvarnar bildas enligt precis samma principer som i första fasen. Man kan inte hoppa över andra stenar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelvariant: Sista stenen är &amp;quot;flygande&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En vanlig regelvariant som man kan välja till här på Board Game Arena är användandet av &amp;quot;flygande&amp;quot; stenar. Vad detta innebär är att en spelares sista sten innan hen förlorar, det vill säga när man bara har tre stenar kvar, inte är begränsade till de vanliga förflyttningsreglerna utan kan flyttas till var som helst på brädet. Vi har valt termen flygande på BGA, men varianten kan även kallas &amp;quot;hoppande&amp;quot; eller &amp;quot;vild&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vinstkriterier och spelets slut ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När en spelare bara har två stenar kvar eller inte kan röra sig (för att alla stenar blockeras av andra stenar) har denne förlorat, och den andra spelaren har vunnit. Alltså vinner &#039;&#039;&#039;du&#039;&#039;&#039; när du tar motståndarens tredje sista sten eller när du placerat dina stenar så att din motståndare inte längre kan röra sig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpninemensmorris&amp;diff=353</id>
		<title>Gamehelpninemensmorris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpninemensmorris&amp;diff=353"/>
		<updated>2017-06-23T22:22:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kvarnspel (Nine Men&#039;s Morris)&#039;&#039;&#039; är ett anrikt abstrakt brädspel för två spelare som funnits iallafall sedan Romarriket vilket där det spelades i hela imperiet. Spelarna försöker få bort motståndarens spelar från brädet genom att bilda &amp;quot;kvarnar&amp;quot;, en obruten linje med tre stenar på rad, och första spelaren att ha färre än tre stenar kvar på brädet &#039;&#039;&#039;förlorar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelet spelas i två faser som beskrivs nedan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Första fasen (utplacering av stenar) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Under första fasen turas spelare om att lägga ut sina nio stenar på brädet och försöker under tiden bilda &amp;quot;kvarnar&amp;quot;, vilket är när man får tre stenar på rad. Vid bildandet av en kvarn får man ta bort en av motståndarens stenar på brädet, dessa stenar är ur spel och kan inte läggas ut på nytt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observera att kvarnar endast kan bildas längs linjerna på brädet, alltså &#039;&#039;inte&#039;&#039; diagonalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andra fasen (förflyttning av stenar) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När alla stenar har lagts ut på brädet övergår spelarna till att flytta de stenar som redan ligger på brädet. Förflyttning sker längs med linjerna på brädet och man kan endast gå ett steg i taget. Kvarnar bildas enligt precis samma principer som i första fasen. Man kan inte hoppa över andra stenar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelvariant: Sista stenen är &amp;quot;flygande&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En vanlig regelvariant som man kan välja till här på Board Game Arena är användandet av &amp;quot;flygande&amp;quot; stenar. Vad detta innebär är att en spelares sista sten innan hen förlorar, det vill säga när man bara har tre stenar kvar, inte är begränsade till de vanliga förflyttningsreglerna utan kan flyttas till var som helst på brädet. Vi har valt termen flygande på BGA, men varianten kan även kallas &amp;quot;hoppande&amp;quot; eller &amp;quot;vild&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vinstkriterier och spelets slut ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När en spelare bara har två stenar kvar eller inte kan röra sig (för att alla stenar blockeras av andra stenar) har denne förlorat, och den andra spelaren har vunnit. Alltså vinner &#039;&#039;&#039;du&#039;&#039;&#039; när du tar motståndarens tredje sista sten eller när du placerat dina stenar så att din motståndare inte längre kan röra sig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpninemensmorris&amp;diff=352</id>
		<title>Gamehelpninemensmorris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpninemensmorris&amp;diff=352"/>
		<updated>2017-06-23T22:21:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: Skapade sidan med &amp;#039;Kvarnspel (Nine Men&amp;#039;s Morris) är ett anrikt abstrakt brädspel för två spelare som funnits iallafall sedan Romarriket vilket där det spelades i hela imperiet. Spelarna fö...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kvarnspel (Nine Men&#039;s Morris) är ett anrikt abstrakt brädspel för två spelare som funnits iallafall sedan Romarriket vilket där det spelades i hela imperiet. Spelarna försöker få bort motståndarens spelar från brädet genom att bilda &amp;quot;kvarnar&amp;quot;, en obruten linje med tre stenar på rad, och första spelaren att ha färre än tre stenar kvar på brädet &#039;&#039;&#039;förlorar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelet spelas i två faser som beskrivs nedan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Första fasen (utplacering av stenar) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Under första fasen turas spelare om att lägga ut sina nio stenar på brädet och försöker under tiden bilda &amp;quot;kvarnar&amp;quot;, vilket är när man får tre stenar på rad. Vid bildandet av en kvarn får man ta bort en av motståndarens stenar på brädet, dessa stenar är ur spel och kan inte läggas ut på nytt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observera att kvarnar endast kan bildas längs linjerna på brädet, alltså &#039;&#039;inte&#039;&#039; diagonalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andra fasen (förflyttning av stenar) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När alla stenar har lagts ut på brädet övergår spelarna till att flytta de stenar som redan ligger på brädet. Förflyttning sker längs med linjerna på brädet och man kan endast gå ett steg i taget. Kvarnar bildas enligt precis samma principer som i första fasen. Man kan inte hoppa över andra stenar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelvariant: Sista stenen är &amp;quot;flygande&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En vanlig regelvariant som man kan välja till här på Board Game Arena är användandet av &amp;quot;flygande&amp;quot; stenar. Vad detta innebär är att en spelares sista sten innan hen förlorar, det vill säga när man bara har tre stenar kvar, inte är begränsade till de vanliga förflyttningsreglerna utan kan flyttas till var som helst på brädet. Vi har valt termen flygande på BGA, men varianten kan även kallas &amp;quot;hoppande&amp;quot; eller &amp;quot;vild&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vinstkriterier och spelets slut ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När en spelare bara har två stenar kvar eller inte kan röra sig (för att alla stenar blockeras av andra stenar) har denne förlorat, och den andra spelaren har vunnit. Alltså vinner &#039;&#039;&#039;du&#039;&#039;&#039; när du tar motståndarens tredje sista sten eller när du placerat dina stenar så att din motståndare inte längre kan röra sig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcantstop&amp;diff=348</id>
		<title>Gamehelpcantstop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcantstop&amp;diff=348"/>
		<updated>2013-02-22T04:45:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Can&#039;t Stop är ett väldigt enkelt och snabbt spel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Översikt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man kommit till toppen på en kolumn tar man över hela kolumnen, första spelaren till tre övertagna kolumner vinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Under en tur får man max klättra på tre olika kolumner, vilka kolumner man får lov att klättra på avgörs med tärningsslag. Vilka kolumner man klättrar på en tur markeras med tre temporära (svarta) markörer och vilka kolumner man får lov att klättra på avgörs med tärningsslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Första spelrundan==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Spelaren slår fyra tärningar (detta sker automatiskt på Boardgame Arena).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Spelaren väljer två tärningskombinationer och placerar de temporära markörer längst ner i de två kolumner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Spelaren väljer om denne vill slå tärningarna igen eller stanna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Om spelaren stannar byts de temporära markörerna ut mot markörer av spelarens egen färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Om spelaren väljer att fortsätta slår denne tre tärningar på nytt och processen fortsätter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Senare spelrundor&#039;&#039;&#039; går till på samma sätt, men istället för att börja i botten av en kolumn så börjar man från där man senast lagt en markör av sin egen färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Om spelaren väljer att fortsätta&#039;&#039;&#039; men inte slår några tärningskombinationer där denne har temporära markörer (och alla tre av dessa är i användning) tappar spelaren alla avancemang från den här turen. Detta innebär att de temporära markörerna åker av brädet och spelaren får inte ersätta dessa med markörer av sin egen färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Om spelaren väljer att stanna&#039;&#039;&#039; och har en temporär markör i toppen av en kolumn räknas denna som övertagen. Ingen annan kan avancera på den här kolumnen för resten av spelet. (det är alltså i spelets senare skeden fullt möjligt att inte få göra någonting alls på sin tur för att tärningskombinationerna bara reflekterar övertagna kolumner)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquoridor&amp;diff=347</id>
		<title>Gamehelpquoridor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquoridor&amp;diff=347"/>
		<updated>2013-02-20T05:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: Added a linebreak between text and example.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quoridor är ett på ytan väldigt enkelt strategispel för två eller fyra spelare. Målet är att ta sin pjäs till andra sidan brädet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Båda spelarna startar med sina pjäser i mitten på motsatta sidor brädet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att göra detta finns det varje tur två möjliga drag att göra:&lt;br /&gt;
* Flytta din pjäs ett steg i valfri ortogonal riktning, det vill säga ej diagonalt.&lt;br /&gt;
* Sätt ut ett staket förr att hindra motståndarens framfart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I början av spelet tilldelas varje spelare i ett tvåmannaspel 10 staketbitar och i ett fyrmannaspel 5 staketbitar. Gällande placering av staketbitar gäller följande:&lt;br /&gt;
* Staketbitarna får inte gå över varandra, det är dock helt OK att placera staket mellan två andra staket.&lt;br /&gt;
* Det är ej tillåtet att stänga in någon av spelarna, att sätta ut ett staket som gör detta är inte ett giltigt drag.&lt;br /&gt;
* Ovanstående regel innebär också att det inte är tillåtet att bygga staket så motståndaren inte kan nå sitt mål.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om pjäserna skulle stå bredvid varandra är det möjligt att hoppa över en motståndares pjäs. Om rutan bakom motståndaren är blockerad av ett staket är det istället möjligt att snedda över pjäsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vanliga spelsätt och strategier==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det är vanligt att båda spelarna väntar med att placera ut staket de första dragen och då bara förflyttar sina pjäser framåt ungefär halva spelplanen. Exakt hur mycket spelarna förflyttar sig varierar beroende på spelarens taktik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med staketen byggs sedan långa korridorer för att tvinga motståndaren ta så lång omväg som möjligt till sitt mål. För att påverka hur korridoren utformas kan man utnyttja reglerna för hur staket får sättas igenom att halvt &amp;quot;stänga in sig själv&amp;quot; i syfte att göra ett annat drag otillåtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nedan följer exempel på hur en lång korridor i spelets slutskede kan se ut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Quoridor.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquoridor&amp;diff=346</id>
		<title>Gamehelpquoridor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquoridor&amp;diff=346"/>
		<updated>2013-02-20T03:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: Page created, Swedish rules.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quoridor är ett på ytan väldigt enkelt strategispel för två eller fyra spelare. Målet är att ta sin pjäs till andra sidan brädet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Båda spelarna startar med sina pjäser i mitten på motsatta sidor brädet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att göra detta finns det varje tur två möjliga drag att göra:&lt;br /&gt;
* Flytta din pjäs ett steg i valfri ortogonal riktning, det vill säga ej diagonalt.&lt;br /&gt;
* Sätt ut ett staket förr att hindra motståndarens framfart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I början av spelet tilldelas varje spelare i ett tvåmannaspel 10 staketbitar och i ett fyrmannaspel 5 staketbitar. Gällande placering av staketbitar gäller följande:&lt;br /&gt;
* Staketbitarna får inte gå över varandra, det är dock helt OK att placera staket mellan två andra staket.&lt;br /&gt;
* Det är ej tillåtet att stänga in någon av spelarna, att sätta ut ett staket som gör detta är inte ett giltigt drag.&lt;br /&gt;
* Ovanstående regel innebär också att det inte är tillåtet att bygga staket så motståndaren inte kan nå sitt mål.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om pjäserna skulle stå bredvid varandra är det möjligt att hoppa över en motståndares pjäs. Om rutan bakom motståndaren är blockerad av ett staket är det istället möjligt att snedda över pjäsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vanliga spelsätt och strategier==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det är vanligt att båda spelarna väntar med att placera ut staket de första dragen och då bara förflyttar sina pjäser framåt ungefär halva spelplanen. Exakt hur mycket spelarna förflyttar sig varierar beroende på spelarens taktik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med staketen byggs sedan långa korridorer för att tvinga motståndaren ta så lång omväg som möjligt till sitt mål. För att påverka hur korridoren utformas kan man utnyttja reglerna för hur staket får sättas igenom att halvt &amp;quot;stänga in sig själv&amp;quot; i syfte att göra ett annat drag otillåtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nedan följer exempel på hur en lång korridor i spelets slutskede kan se ut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Quoridor.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Fil:Quoridor.png&amp;diff=345</id>
		<title>Fil:Quoridor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sv.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Fil:Quoridor.png&amp;diff=345"/>
		<updated>2013-02-20T03:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaminix: Exempel på hur en lång korridor i spelets slutskede kan se ut.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Exempel på hur en lång korridor i spelets slutskede kan se ut.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaminix</name></author>
	</entry>
</feed>